Новости Форум Скачать Ссылки Контакты Суббота, 19 мая 2012, 16:03
Красная Эскадра
О Нас
Устав
Субординация
Структура
    SS
    SD
    SF
   
       Об Академии
       Обучающимся

Вступить
Состав

Проекты
Морские кости
Карты 21 очко
Библиотека
Литература
Рус. мореплаватели
Зап. мореплаватели
  
     Легенды
     Герои
  

  
     Легенды
     Герои
  

Статьи
Кино
Живопись
Песни о море
Анекдоты

Творчество
Стихи
Проза
Мемуары

Игры
   
       Губеранаторы
       Офицеры
       Капитаны

   
       1-2 ранг
       3-4 ранг
       4 ранг (прод.)
       5 ранг
       6-7 ранг

   
       Англия
       Франция
       Испания
       Пираты

   
       Советы
       Шрифты
       Редактор

    Вооружение
    Скриншоты
    Файлы
    Об игре

   
       Губернаторы
       Офицеры

   
       1-3 ранг
       4-7 ранг
       Приложение

   
       Основное
       Квесты

   
       Корабельное
       Личное

    Товары
    Скриншоты
    Скачать
    Об игре

    Об игре
    Скачать
   
       Персонажи
       Типажи

    Умения
    Навыки
    Карты
    Кирасы
    Товары
    Предметы
   
       Огнестрел
       Холодное

   
       Скриншоты
       Арт

    Об игре
    Помощь
    Герои
    Файлы
    Предметы
    Коды/Взлом
   
       Умения
       Способности

    Товары
    Типы кораблей
    Помощь
    Инфо

    Об игре
    Скачать
    Корабли
    Скриншоты
    Персонажи
    Умения
    Навыки
    Товары
    Предметы
    Прохождение
    Советы
    Карты
    Взлом
   
       Корабельное
       Огнестрел
       Холодное

Корсары: ГПК






Buccaneer: TPoI
SS 2010: Extremes
World of Battleships  

TwitterЧитайте нас в Твиттере

vkontakteВступайте в нашу группу ВКонтакте


Кроме характестик и умений, персонажи адд-она "Возвращение Морской Легенды" обладают определенными личными и корабельными навыками. Данные навыки персонаж получает за определенное количество (число умений для получения навыка зависит от характеристики "Интелект") прокаченных умений.

Список личных навыков персонажей:
1.1 Навык основной защиты;
1.2 Навык продвинутой защиты;
1.3 Кираса;
1.4 Критический удар;
1.5 Профессиональный фехтовальщик;
1.6 Ярость;
1.7 Стрелок;
1.8 Меткий стрелок;
1.9 Дополнительный вес;
1.10 Медицина;
1.11 Кладоискатель;
1.12 Обмен опытом;
1.13 Железная воля;
1.14 Вызывающий доверие;
1.15 Спасение на шлюпке.

Список корабельных навыков персонажей:
2.1 Брандер;
2.2 Приказ на абордаж;
2.3 Высадка десанта союзных кораблей;
2.4 Базовая торговля;
2.5 Продвинутая торговля;
2.6 Таможня;
2.7 Торговля захваченными кораблями;
2.8 Черный флаг;
2.9 Смена флага;
2.10 Быстрая перезарядка;
2.11 Предварительная перезарядка;
2.12 Увеличенные повреждения корпусу;
2.13 Увеличенные повреждения парусам;
2.14 Увеличенные повреждения команде;
2.15 Критический выстрел;
2.16 Увеличенное расстояние выстрела;
2.17 Профессиональный канонир;
2.18 Абордаж с большого расстояния;
2.19 Мушкетный залп;
2.20 Мастерский абордаж;
2.21 Абордаж по выбору;
2.22 Основная защита корабля;
2.23 Продвинутая защита корабля;
2.24 Профессионал по защите корабля;
2.25 Легкий ремонт;
2.26 Быстрая починка;
2.27 Увеличение скорости корабля;
2.28 Увеличение маневренности корабля;
2.29 Плавание в штормах;
2.30 Маневренный разворот корабля;
2.31 Маневры на мелководье;
2.32 Опытный мореплаватель.

Личные навыки


1.1 Навык основной защиты

Вероятность пробивания блока, поставленного персонажем уменьшается на 25%. Повреждения наносимые персонажу уменьшаются на 10%.




1.2 Навык продвинутой защиты

Вероятность пробивания блока, поставленного персонажем уменьшается на 50%. Повреждения наносимые персонажу уменьшаются на 20%.




1.3 Кираса

Этот навык позволяет использовать кирасы.






1.4 Критический удар

Персонаж получает возможность нанести критический удар противнику. Вероятность 5%.





1.5 Профессиональный фехтовальщик

Атака игрока не может быть заблокирована. 25% вероятность нанесения критического удара. Повреждения наносимые персонажу уменьшаются на 40%.




1.6 Ярость

На период 20 секунд мощность атак игрока увеличивается многократно, но поставить блок нельзя. Следующее использование только через минуту.




1.7 Стрелок

Персонаж лучше обращается с пистолетами. Перезарядка пистолета быстрее на 10%. Точность выстрела увеличивается на 10%. Появляется возможность использования двухзарядных пистолетов.



1.8 Меткий стрелок

Увеличение скорости перезарядки пистолетов на 50%. Точность +25%. Использование четырехзарядных пистолетов.





1.9 Дополнительный вес

Данная способность позволяет поднимать дополнительно 30 фунтов.





1.10 Медицина

Способность позволяет восстановить здоровье быстрее, если за день не наносятся серьезные раны. Снижает падение, если раны были. Во время плавания работает, но не так сильно восстанавливает.



1.11 Кладоискатель

Вероятность встретить продавцов карты кладов в таверне возрастает в четыре раза.





1.12 Обмен опытом

Персонаж может обмениваться предметами с офицерами во время абордажа. 50% опыта, получаемого персонажем, добавляется его товарищам по партии. А 10% всем пассажирам.




1.13 Железная воля

На корабле снижается вероятность мятежа от невыплат зарплаты и голода.





1.14 Вызывающий доверие

Отрицательная репутация героя перестает влиять на принятие решения о найме большинством работодателей. Обаяние героя вводит их в заблуждение. Также в магазинах появляются дополнительные товары, которые считаются контрабандными на данном острове.


1.15 Спасение на шлюпке

Спасение на шлюпке с тонущего корабля героя на один из кораблей его эскадры. Данная способность позволяет во время боя при корпусе корабля < 15% через меню трюм обменяться или переселиться на другой корабль эскадры. Если способность у компаньона, то он будет спасать своих офицеров и себя с тонущего корабля или брандера.



Корабельные навыки


2.1 Брандер

Возможность послать союзный корабль взорваться рядом с вражеским судном, нанеся ему огромный урон.





2.2 Приказ на абордаж

Возможность послать союзный корабль с прямым приказом взять на абордаж противника и потопить.





2.3 Высадка десанта союзных кораблей

Возможность объединить команды подчиненных вам кораблей перед штурмом форта и общим числом атаковать форт.





2.4 Базовая торговля

Скидка на товары в магазинах 10%.






2.5 Продвинутая торговля

Скидка на товары в магазинах 20%. Цена покупки +5%.






2.6 Таможня

Наместники в захваченных колониях могут самостоятельно торговать с проплывающими мимо кораблями.





2.7 Торговля захваченными кораблями

На верфи захваченные вами корабли продаются дороже на 50%.






2.8 Черный флаг

Возможность поднимать черный флаг.






2.9 Смена флага

Возможность сменить свой флаг на флаг другой нации. Если в эскадре есть корабли 1-2 класса, то смена флага невозможна. Также нельзя выбрать нацию, награда за голову у которой велика.




2.10 Быстрая перезарядка

Скорость перезарядки пушек увеличивается на 20%.






2.11 Предварительная перезарядка

При выборе данной возможности следующая перезарядка произойдет на 50% быстрее. После использования возможность блокируется на 5 минут.




2.12 Увеличенные повреждения корпусу

Повреждения корпусу вражеского корабля увеличиваются на 15%.






2.13 Увеличенные повреждения парусам

Повреждения парусам вражеского корабля увеличиваются на 15%.





2.14 Увеличенные повреждения команде

Повреждения команде вражеского корабля увеличиваются на 15%.





2.15 Критический выстрел

Персонаж получает возможность нанести критический залп по противнику. Вероятность 5%.





2.16 Увеличенное расстояние выстрела

Дальность действия орудий увеличивается на 15%.






2.17 Профессиональный канонир

Повреждения, наносимые любой части корабля, увеличиваются на 30%. Вероятность нанесения критического удара 15%.





2.18 Абордаж с большого расстояния

Расстояние с которого можно брать вражеское судно на абордаж увеличивается на 15%.





2.19 Мушкетный залп

Непосредственно перед абордажем производится мушкетный залп, который наносит до 25% повреждения команде противника, но не более числа стреляющих.




2.20 Мастерский абордаж

Расстояние, с которого можно брать вражеское судно на абордаж, увеличивается на 25%. Брать на абордаж можно под любым углом захода и скорости судна.




2.21 Абордаж по выбору

Позволяет немедленно взять на абордаж указанное судно. Возможность реализуется один раз в ходе боя. Некоторые суда могут быть недоступны для такой опции.




2.22 Основная защита корабля

Общие повреждения, наносимые кораблю, снижаются на 15%.






2.23 Продвинутая защита корабля

Общие повреждения, наносимые кораблю, снижаются на 25%.






2.24 Профессионал по защите корабля

Общие повреждения, наносимые кораблю, снижаются на 40%. Вероятность получения критического удара уменьшается на 70%.





2.25 Легкий ремонт

Медленная починка повреждений корабля без использования ресурсов. Починить можно не более 10% Hp. Без этой способности при значении Hp корпуса меньше 10% кораблю медленно, но постоянно наносится слабые повреждения - корабль тонет.



2.26 Быстрая починка

Быстрая починка корабля в бою. Необходимо наличие материалов: доски для корпуса и парусина для парусов. Нельзя восстанавливать упавшие мачты и пополнять команду. Максимальное восстановление до 65%. Повтор не ранее чем через 90 сек.


2.27 Увеличение скорости корабля

Увеличение максимальной скорости корабля на 15%.






2.28 Увеличение маневренности корабля

Увеличение маневренности корабля на 15%.






2.29 Плавание в штормах

Уменьшение повреждений наносимых штормом на 20%.






2.30 Маневренный разворот корабля

Маневр корабля - быстрый разворот на 180 градусов. Повтор не ранее чем через 3 минуты.





2.31 Маневры на мелководье

На 60 секунд кораблю не наносится повреждения от ударов о скалы, рифы и мели, и он имеет возможность выйти из опасной зоны без значительных повреждений.




2.32 Опытный мореплаватель

Увеличение скорости и маневренности корабля на 20%. В 100% случаев на карте мира можно пропустить встречу с кораблями.


Реклама в "Известиях" и "АиФ" от 5 центов! Rambler's Top100 Яндекс цитирования